Ролевые игры - популярное увлечение
К ролевым играм живого действия относится определенное количество людей, относящее себя к ролевому движению. Ролевые игры живого действия неразделимо связаны с ролевым движением, возникнув в то же время. Термин "движение" применимый в данном случае не несет за собой каких либо намеков на политические или социальные области деятельности, а всего лишь определяет конкретную группу людей исследующих свои интересы.
История начала ролевых игр уходит еще во времена Советского Союза, тогда это называлось "Зарница". Игроки выезжали в лес, где их делили на команды, где в дальнейшем они делились на начальников и подчиненных. Участникам раздавали амуницию, бутафорное оружие, снаряжения для создания окопов. Главными заданиями был захват штаба противника или их знамени. Больше баллов можно было взять "убив" притивников. Параллельно "Зарнице" некоторые исторические клубы и кружки развивали собственные проекты.
Время шло, технологии улучшались, игры становились все массивнее и размашистее, это было уже в 1982 году. В таких ролевых играх использовалась серьезная научная база, нo присутствовали и столь желаемые массами динамизм, свобода действий и непредсказуемость сюжета. Существовали они при Центрах Ролевого Моделирования.
Ролевое движение смогло окончательно сформироватся к 1985 году, после вступления в него желающих из Клуба Любителей Фантастики, а так же лингвистов, историков, географов, этнографов и прочих любителей подобных исследований. Именно КЛФ стал итоговым компонентом, который завершил композицию. Игры приобрели новый характер: научно-фантастический. "Властелин Колец" Джона Толкиена преобразил существующие на тот момент центры исторических реконструкций, пронесшись по таким центрам как Киев, Санкт-Питербург, Екатеринбург, Москва, Казань.
Для начала стоит сказать о "Хоббитских Игрищах", массивном действе в котором число участников составляет около 1500. Сюжетами для таких мероприятий стали произведениях Толкиена.
Разыгрывание исторических сюжетов с добавлением фэнтези требует некоторых навыков в актерском мастерстве и фехтовании. Для ролевой игры очень важны элементарные знания о местности, которые не только необходимы, но и помогут набрать дополнительные балы.
Исторической реконструкцией можно назвать восстановление материальной и духовной культуры данной исторической эпохи и региона с использованием письменних, изобразительных и археологических источников.
Конкретный случай объясняет историческую реконструкциюкак ролевую игру, с помощью которой достигается исследование поставленной цели и изучение исторического аспекта мотива игры В них можно выделить два наиболее популярных направления, таких как турниры и живая история.
Быт населения определенного населенного пункта в определенное время воспроизводится в живой истории. Также в детальности здесь используются наряды той эпохи, методы приготовления пищи, и прочьи детали быта неупоменаемые в популярных источниках, что в странах Западной Европы получило большое количество поклонников.
Очень интересными и познавательными с точки зрения военной истории можно считать турниты, где участники показательно воспроизводят битвы и параллельно соревнуются между собой во владении оружием.
Ссылка на статью - http://www.noboctu.info/stat/31_stat.html
Параметры статьи
Оценка: не оценивалосьМатериал: http://www.rolevik.com.ua/
Добавлена: 11-05-2008
Срок действия: неограниченный
Голосов: 0
Просмотров: 43
Оцените статью!
Самые просматриваемые статьи раздела
- Азартные flash игры.
- Лучшие ролевые сюжетные Онлайн игры в рунете
- Для кого созданы флеш игры?
- Что такое казуальные игры
- Покер наиболее распространенная игра нашего времени
- Ролевые игры - популярное увлечение